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Update Lerntagebuch.md

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Lerntagebuch.md

@ -313,7 +313,30 @@ Die Polymorphie ist ein Konstrukt der objektorienten Programmierung. Sie lässt
- Reaktion auf Ereignis - Reaktion auf Ereignis
- informiert Quelle wenn neue Daten vorhanden sind - informiert Quelle wenn neue Daten vorhanden sind
- keine unnötigen Abfragen in spezifiertem Zeitintervall - keine unnötigen Abfragen in spezifiertem Zeitintervall
- Iterator
- benutzt um durch Objekte zu iterieren/_durch zu laufen_
- in fast allen gängien Programmiersprachen vorhanden
- Standard Libarary
- Kommando
- kapselt Daten und Methoden in einen Objekt
- Nullobjekt
- Erzeugung eines Objektes für jede Variable
- um Nullpointer Exception zu verhindern
- Strategie
- Auswahl aus einer Vielzahl von verschiedene Allgorithmen zu Laufzeit
- hängt mit Kommando zusammen
- IDEs
- Geschichte der Programmierwerkzeuge
- IDE:

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