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fdai7781 1 year ago
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  1. 120
      Programmierparadigmen.md

120
Programmierparadigmen.md

@ -1,4 +1,4 @@
Prolog
# Prolog
Paradigmen Paradigmen
-Deklarativ -Deklarativ
--Programmierbeschreibung ist deklarativ --Programmierbeschreibung ist deklarativ
@ -9,68 +9,74 @@ Praxisanwendungen
Logik Logik
# Java # Java
*Imperativ
*Objektorientiert (OOP)
*Streng objekt-orientiert
*Konzept: Klassen/Objekte
*Vererbung/Kapselung/Polymorphie
*Modellierung komplexer Probleme leichter
*Wartbar/Skalierbar
*Typisierung: Strikt Typisiert
*Plattform-unabhaengig
*Cross-Platform Kompatibilitaet
*Multi-Threaded
*Funktional (seit neueren Versionen)
- Imperativ
- Objektorientiert (OOP)
- -Streng objekt-orientiert
- -Konzept: Klassen/Objekte
- -Vererbung/Kapselung/Polymorphie
- -Modellierung komplexer Probleme leichter
- -Wartbar/Skalierbar
- Typisierung: Strikt Typisiert
- Plattform-unabhaengig
- -Cross-Platform Kompatibilitaet
- Multi-Threaded
- Funktional (seit neueren Versionen)
# C # C
*Imperativ (also auch prozedural)
*Weitergabe von Daten über Funktionen
*Streng typisiert
*Vorteile: Hardwarenaee, Kompatibilitaet
*Schnelligkeit
*Zwei Stufen unter den Maschinencode
Nachteil: Speicherverwaltung (selbst übernehmen noetig)
- Imperativ (also auch prozedural)
- -Weitergabe von Daten über Funktionen
- -Streng typisiert
- -Vorteile: Hardwarenaee, Kompatibilitaet
- -Schnelligkeit
- Zwei Stufen unter den Maschinencode
- Nachteil: Speicherverwaltung (selbst übernehmen noetig)
# Python # Python
*Imperativ
*Objekt-orientiert
*Klassen und Objekte
*Hierachien
*Funktional
*Kompackte Syntax
*Interpretierte Sprache
*Übersetzung in andere Sprache möglich (Cython, etc.)
*Portabilitaet
*Typisierung
*Dynamisch (Duck Typing)
- Imperativ
- Objekt-orientiert
- -Klassen und Objekte
- -Hierachien
- Funktional
- -Kompackte Syntax
- Interpretierte Sprache
- -Übersetzung in andere Sprache möglich (Cython, etc.)
- Portabilitaet
- Typisierung
- -Dynamisch (Duck Typing)
#Go #Go
*Modular, imperativ
*Breite Palette an Programmierparadigmen
*Teilweise Objektorientiert & Funktional
*Keine Vererbung
*Statt Klassen werden Structs verwendet
*Einfache, effektive Programmierung
*Typisierung: Statisch typisiert
*Vor der Kompilierung müssen Typen fest stehen
*Mix: Schnelligkeit von C & Anwendungsmöglichkeiten/Symplizität von Python
*Multi-Threading
- Modular, imperativ
- Breite Palette an Programmierparadigmen
- Teilweise Objektorientiert & Funktional
- -Keine Vererbung
- -Statt Klassen werden Structs verwendet
- Einfache, effektive Programmierung
- Typisierung: Statisch typisiert
- -Vor der Kompilierung müssen Typen fest stehen
- Mix: Schnelligkeit von C & Anwendungsmöglichkeiten/Symplizität von Python
- Multi-Threading
# JavaScript/TypeScript 1/2
- Erweiterung von HTML
- Multi-Paradigmen
- -OOP, Prozedural oder Funktional
- Dynamische Typisierung
- Anwendung: Interaktive Web-Anwendung (z.B. Google Maps)
- Vorteile: Modernes Erscheinungsbild, Günstiger Server-Traffic (läuft im Browser)
- -Dynamische Elemente
- Event-basiert (Callbacks)
- -asynchrone Verarbeitung
# Typescript 2/2
- typisiert
- Imperativ, OOP
- TypeScript hat Einfluss von JavaScript/Java/C#
- Baut auf Supermenge von Javascript Bibliotheken auf
- Skalierbarkeit / Wartbarkeit -> Durch Einfuehrung OOP
JavaScript/TypeScript
*Erweiterung von HTML
*Multi-Paradigmen
*OOP, Prozedural oder Funktional
*Dynamische Typisierung
*Anwendung: Interaktive Web-Anwendung (z.B. Google Maps)
*Vorteile: Modernes Erscheinungsbild, Günstiger Server-Traffic (läuft im Browser)
*Dynamische Elemente
*Event-basiert (Callbacks)
*asynchrone Verarbeitung
Typescript
*typisiert
*Imperativ, OOP
*TypeScript hat Einfluss von JavaScript/Java/C#
*Baut auf Supermenge von Javascript Bibliotheken auf
Skalierbarkeit / Wartbarkeit -> Durch Einfuehrung OOP
SOLID UND STUPID ERARBEITEN SOLID UND STUPID ERARBEITEN
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