#include "unity.h" #include "funktion.h" void setUp(void) { } void tearDown(void) { } void test_position_NeedToImplement(void) { double a=5; double b= 3; double c= 4; double d = 2; double result=position(a,b,c,d); double ergebnis=19; printf("Testergebniss %d", ergebnis); TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(result, ergebnis); }