#include "unity.h" #include "funktion.h" void setUp(void) { } void tearDown(void) { } void test_dreieckUmfangn_NeedToImplement(void) { double a = 4; double b = 7; double c = 9; double result = dreieckUmfangn(a, b, c); double ergebnis = a + b + c; TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(ergebnis, result); }