#include "unity.h" #include "funktion.h" void setUp(void) { } void tearDown(void) { } void test_Zeitlohn_NeedToImplement(void) { double a =230; double b = 15; double result = Zeitlohn(a,b); double ergebnis = 3450; printf("Testergebniss %f", ergebnis); TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(result, ergebnis); }