#include "unity.h" #include "funktion.h" void setUp(void) { } void tearDown(void) { } void test_Anlagenabnutzungsgrad(void) { double a =15; double b = 6; double result = Anlagenabnutzungsgrad(a,b); double ergebnis = 60; printf("Testergebniss %f", ergebnis); TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(result, ergebnis); }