#include "unity.h" #include #include "funktion.h" #include void setUp(void) { } void tearDown(void) { } void test_boolesche_nicht_NeedToImplement(void) { int eingabe1 = 1; int result = boolesche_nicht(eingabe1); int ergebnis = 0; TEST_ASSERT_EQUAL_INT(ergebnis, result); }