#include "unity.h" #include "funktion.h" void setUp(void) { } void tearDown(void) { } void test_binomial_coefficient_NeedToImplement(void) { int a=2; int b=3; int result=binomial_coefficient(a,b); int ergebnis=1; printf("Testergebniss %d", ergebnis); TEST_ASSERT_EQUAL_INT(result, ergebnis); }