#include "unity.h"
#include <math.h>
#include "funktion.h"
#include <stdio.h>

void setUp(void)
{
}

void tearDown(void)
{
}

void test_boolesche_nicht_NeedToImplement(void) {
    int eingabe1 = 1;
    int result = boolesche_nicht(eingabe1);
    int ergebnis = 0;
    TEST_ASSERT_EQUAL_INT(ergebnis, result);
}