#include "unity.h"
#include "funktion.h"

void setUp(void)
{
}

void tearDown(void)
{
}

void test_Ortsfaktor_NeedToImplement(void)
{
    double a=30;
    double b= 3;
    double c=5;
    double result=Ortsfaktor(a,b,c);
    double ergebnis=2;
    printf("Testergebniss %d", ergebnis);
    TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(result, ergebnis);
}