#include "unity.h" #include "funktion.h" void setUp(void) { } void tearDown(void) { } void test_Anlagenintensitaet(void) { double a =12300; double b = 600000; double result = Anlagenintensitaet(a,b); double ergebnis = 4878.048780; printf("Testergebniss %f", ergebnis); TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(result, ergebnis); }