#include "unity.h" #include #include "funktion.h" void setUp(void) { } void tearDown(void) { } void test_prozentsatz_NeedToImplement(void) { double prozent = 8; double ein = 9; double result = prozentsatz(prozent, ein); double ergebnis = (ein / prozent); TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(ergebnis, result); }