#include "unity.h" #include "funktion.h" void setUp(void) { } void tearDown(void) { } void test_Stueckzeitakkort_NeedToImplement(void) { double a =2; double b = 0.5; double c = 230; double d = 140; double result = Stueckzeitakkort(a,b,c,d); double ergebnis = 96600; TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(ergebnis, result); }