#include "unity.h" #include #include "funktion.h" void setUp(void) { } void tearDown(void) { } void test_prozentwert_NeedToImplement(void) { double prozent = 8; double ein = 9; double result = prozentwert(prozent, ein); double ergebnis = (ein / 100) * prozent; TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(ergebnis, result); }