#include "unity.h" #include "funktion.h" void setUp(void) { } void tearDown(void) { } void test_Finanzierungsregeln_NeedToImplement(void) { double a =48999; double b = 959999; double result = Finanzierungsregeln(a,b); double ergebnis = 0.0510406; printf("Testergebniss %f", ergebnis); TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(result, ergebnis); }