#include "unity.h"
#include "funktion.h"


void setUp(void)
{
}

void tearDown(void)
{
}

void test_Zeitlohn_NeedToImplement(void)
{
    double a =230;
    double b = 15;
    double result = Zeitlohn(a,b);
    double ergebnis =  3450;
    printf("Testergebniss %f", ergebnis);
    TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(result, ergebnis);
}