#include "unity.h" #include #include "funktion.h" void setUp(void) { } void tearDown(void) { } void test_boolesche_und_NeedToImplement(void) { int eingabe1 = 1; int eingabe2 = 1; int result = boolesche_und(eingabe1, eingabe2); int ergebnis = 1; TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(ergebnis, result); }