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@ -227,3 +227,12 @@ float Vskalort(float x1, float x2, float x3, float z1, float z2, float z3) { |
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} |
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return result; |
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} |
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double Vangle(float x1, float x2, float x3, float z1, float z2, float z3) { |
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double i = x1 * z1 + x2 * z2 + x3 * z3; |
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double p = sqrt(x1 * x1 + x2 * x2 + x3 * x3); |
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double q = sqrt(z1 * z1 + z2 * z2 + z3 * z3); |
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double s = i / (p * q); |
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double t = acos(s) * 180 / M_PI; |
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printf("Der Winkel betraegt: %f\n\n", t); |
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return 11; |
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} |