@ -216,3 +216,12 @@ float Vmiddle3(float x3, float z3) {
result = result * 0.5;
return result;
}
float Vskalort(float x1, float x2, float x3, float z1, float z2, float z3) {
float E;
E = x1 * z1 + x2 * z2 + x3 * z3;
if (E == 0) {
return 1;
} else {
return 0;
@ -38,5 +38,6 @@ double Vparallel(double x1, double x2, double x3, double z1, double z2, double z
float Vmiddle(float x1, float z1);
float Vmiddle2(float x2, float z2);
float Vmiddle3(float x3, float z3);
float Vskalort(float x1, float x2, float x3, float z1, float z2, float z3);
#endif
@ -164,4 +164,21 @@ int main()
x3 = getValue('X');
z3 = getValue('Z');
Vmiddle3(x3, z3);
printf("1. Vektor\n");
printf("x eingeben");
x1 = getValue('X');
printf("y eingeben ");
x2 = getValue('X');
printf("z eingeben");
printf("2. Vektor\n");
printf("a eingeben");
z1 = getValue('Z');
printf("b eingeben ");
z2 = getValue('Z');
printf("c eingeben");
Vskalort(x1, x2, x3, z1, z2, z3);