#include "unity.h" #include "funktion.h" void setUp(void){} void tearDown(void){} void test_angebotserfolg_NeedToImplement(void){ double a =4; double b = 9; double result = angebotserfolg(a,b); double ergebnis = 225; printf("Testergebniss %f", ergebnis); TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(result, ergebnis);}
#include "unity.h"
#include "funktion.h"
void setUp(void)
{
}
void tearDown(void)
void test_angebotserfolg_NeedToImplement(void)
double a =4;
double b = 9;
double result = angebotserfolg(a,b);
double ergebnis = 225;
printf("Testergebniss %f", ergebnis);
TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(result, ergebnis);