#include "unity.h" #include "funktion.h" void setUp(void){} void tearDown(void){} void test_substraction_3Zahlen_NeedToImplement(void){ double a=30; double b= 3; double c=5; double result=substraction_3Zahlen(a,b,c); double ergebnis=22; printf("Testergebniss %d", ergebnis); TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(result, ergebnis);}
#include "unity.h"
#include "funktion.h"
void setUp(void)
{
}
void tearDown(void)
void test_substraction_3Zahlen_NeedToImplement(void)
double a=30;
double b= 3;
double c=5;
double result=substraction_3Zahlen(a,b,c);
double ergebnis=22;
printf("Testergebniss %d", ergebnis);
TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(result, ergebnis);