#include "unity.h" #include <math.h> #include "funktion.h" void setUp(void){} void tearDown(void){} void test_prozentsatz_NeedToImplement(void) { double prozent = 8; double ein = 9; double result = prozentsatz(prozent, ein); double ergebnis = (ein / prozent); TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(ergebnis, result);}
#include "unity.h"
#include <math.h>
#include "funktion.h"
void setUp(void)
{
}
void tearDown(void)
void test_prozentsatz_NeedToImplement(void) {
double prozent = 8;
double ein = 9;
double result = prozentsatz(prozent, ein);
double ergebnis = (ein / prozent);
TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(ergebnis, result);