#include "unity.h" #include "funktion.h" void setUp(void){} void tearDown(void){} void test_Anlagenabnutzungsgrad(void) { double a =15; double b = 6; double result = Anlagenabnutzungsgrad(a,b); double ergebnis = 60; printf("Testergebniss %f", ergebnis); TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(result, ergebnis);}
#include "unity.h"
#include "funktion.h"
void setUp(void)
{
}
void tearDown(void)
void test_Anlagenabnutzungsgrad(void) {
double a =15;
double b = 6;
double result = Anlagenabnutzungsgrad(a,b);
double ergebnis = 60;
printf("Testergebniss %f", ergebnis);
TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(result, ergebnis);