#include "unity.h" #include "funktion.h" void setUp(void){} void tearDown(void){} void test_GewinnMaximum_NeedToImplement(void){ double a =2000; double b = 2; double c = 2859; double d = 890; double result = GewinnMaximum(a,b,c,d); double ergebnis = 251; printf("Testergebniss %f", ergebnis); TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(result, ergebnis);}
#include "unity.h"
#include "funktion.h"
void setUp(void)
{
}
void tearDown(void)
void test_GewinnMaximum_NeedToImplement(void)
double a =2000;
double b = 2;
double c = 2859;
double d = 890;
double result = GewinnMaximum(a,b,c,d);
double ergebnis = 251;
printf("Testergebniss %f", ergebnis);
TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(result, ergebnis);