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1. Story; Lily(10)

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      projektmanagement/Präsentation/Story Driven Story #1.md

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projektmanagement/Präsentation/Story Driven Story #1.md

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## Story # 1
### Lily, 10 Jahre
Lily will Sudoku spielen. Sie ladet unser Programm runter.
Das Erste was sie sieht ist der Startbilschirm. Da ist ein Startknopf auf den sie draufdrückt.
Das Spiel fängt an. Lily kann die Nummerntasten auf ihrer Tastatur benutzen um die Zahlen in das Spiel einzugeben.
Wenn sie das Sudoku richtig ausfüllt, kommt ein weiter Screen, wo draufsteht, dass sie gewonnen hat.
Unter diesen Screen kann sie auf "Nochmal spielen" drücken um noch eine Partie zu spielen.
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