#include "utils.h" #include "helper.h" int randomIntRange(int min, int max) { int value = randomInt(); return (value % (max - min + 1)) + min; } int map(int x, int in_min, int in_max, int out_min, int out_max) { //vgl Arduino map() https://www.arduino.cc/reference/en/language/functions/math/map/ return (x - in_min) * (out_max - out_min) / (in_max - in_min) + out_min; }