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Siamak 2 years ago
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dbad221aad
  1. 5
      src/Spiellogik.c

5
src/Spiellogik.c

@ -95,7 +95,10 @@ if(richtung == 'u') {
speed = speed + 20; speed = speed + 20;
} }
else { else {
return 1;
if(!lose(realU, richtung)) {
realU[ii - 1][jj] = groesste + 1;
}
} }
} }

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