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Score bei Umgebung

main
fdai7225 2 years ago
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bfb7ecc3e6
  1. 8
      src/Umgebung.c

8
src/Umgebung.c

@ -44,7 +44,7 @@ int main(){
printf(" Game Over\n"); printf(" Game Over\n");
printf("Score: %d\n", score); printf("Score: %d\n", score);
}*/ }*/
Score(score);
re 0; re 0;
} }
void Anweisung(char s[N]){ void Anweisung(char s[N]){
@ -76,10 +76,10 @@ void RealU(int realU1[N][N]){
} }
void Score(int score){ void Score(int score){
if (score == 0) {
if (score == 1) {
printf(" ____._.____\n"); printf(" ____._.____\n");
printf(" [___________]\n\n"); printf(" [___________]\n\n");
printf("YOU LOSE\n\n");
printf("VielSpaß\n\n");
} }
if (score == 7) { if (score == 7) {
@ -125,7 +125,7 @@ void Umgebung(int str[N][N]){
printf("Score: %d\n", score); printf("Score: %d\n", score);
delay(100000); //damit wir die Änderungs wahrnehmen können delay(100000); //damit wir die Änderungs wahrnehmen können
printf("\n"); printf("\n");
Score(score);
} }
void Apfel(int realU[N][N]){ void Apfel(int realU[N][N]){

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