fdai7037
|
5bc75db786
|
Den Aufruf des Levels im zweiten Case eingeführt
|
2 years ago |
fdai7103
|
90ead7f86a
|
Scoreboard Sortieren und Spiel beenden
|
2 years ago |
David PC Saiz
|
5bb11060e4
|
Score wird gespeichert
|
2 years ago |
fdai7172
|
6620866957
|
Verringert die Lebensanzahl
|
2 years ago |
fdai7037
|
db1ad45520
|
Das Case für den Fall eines daneben geworfenen Balls hinzugefügt
|
2 years ago |
fdai7103
|
be52ac4855
|
Punkte hinzufügen und nächstes Level aufrufen
|
2 years ago |
David PC Saiz
|
4b7452609b
|
Switch für Levelende
|
2 years ago |
fdai7172
|
714b847028
|
Checken ob der Ball im Korb ist
|
2 years ago |
fdai7037
|
94d67acbea
|
Die Fehler in der clearField-Methode behoben
|
2 years ago |
fdai7103
|
346a8dce00
|
Doppelte anzahl von Körben in main korrigiert
|
2 years ago |
David PC Saiz
|
4e5687b41f
|
Anpassung der Main Methode
|
2 years ago |
fdai7172
|
f5f524bc9f
|
Zeichnen der Vertikalen wand
|
2 years ago |
fdai7037
|
13d1b88656
|
Windintervall wird vergrößert
|
2 years ago |
fdai7103
|
50e5479bba
|
Bedingung für das Zeichnen der Wände Korrigiert
|
2 years ago |
David PC Saiz
|
5802e82c5a
|
Wind wird auf den Ball Ball gerechnet
|
2 years ago |
fdai7172
|
88ebd2c323
|
Hinzufügen von globalen variablen für die level nummer und ein intervall für den Wind
|
2 years ago |
fdai7037
|
a684cc35cb
|
Wändezeichnung in der Konsole korrigiert
|
2 years ago |
fdai7103
|
abf07daff1
|
Level auf Wände prüfen und in Array schreiben
|
2 years ago |
David PC Saiz
|
415f290404
|
Werte bei der Anzeige der Windstärke korrigiert
|
2 years ago |
fdai7037
|
d006feeb45
|
Anzeige der Windstärke eingefügt
|
2 years ago |
fdai7103
|
bebf391173
|
Falls ein Leben verloren wird, wird dieses mit einen X ersetzt
|
2 years ago |
David PC Saiz
|
8c09ba0347
|
Falls ein Leben verloren wird, wird dieses mit einen X ersetzt
|
2 years ago |
fdai7172
|
ee651ed216
|
Falls ein Leben verloren wird, wird dieses mit einen X ersetzt
|
2 years ago |
fdai7172
|
25f58bf3a0
|
Hinzufügen von verfügbaren Leben
|
2 years ago |
fdai7037
|
0a3698a2da
|
Dritte Stelle des Punktestands wird in das Feld geschrieben
|
2 years ago |
fdai7103
|
b3fa2ab62b
|
Zweite Stelle des Scores in Array schreiben
|
2 years ago |
David PC Saiz
|
4287136f21
|
Erste Position vom Score wird ins Feld geschrieben.
|
2 years ago |
fdai7172
|
fbf9832889
|
Setzt die Punkte wieder auf 0
|
2 years ago |
fdai7037
|
54c720d5bb
|
Globale Variable für die Punkteanzahl für die Verwendung in der Methode erzeugt
|
2 years ago |
fdai7103
|
43d07c9e4a
|
Spielfeld in Generatefield vorbereiten
|
2 years ago |
David PC Saiz
|
6268f21499
|
Spieler wird informiert, dass der Ball geworfen wird
|
2 years ago |
fdai7172
|
9183e98d41
|
Aufrufen der GetStartPosition
|
2 years ago |
fdai7037
|
2cd3ea221e
|
Das standardmäßige Verhalten im Falle von der Nichtausführung der vorherigen Cases eingefügt
|
2 years ago |
fdai7103
|
9047aa6ca7
|
Level 11 Abgeschlossen
|
2 years ago |
David PC Saiz
|
b9b3afe81e
|
An Level 11 weitergearbeitet
|
2 years ago |
fdai7172
|
bbc06c39e0
|
Mit dem Ende des Spiels begonnen
|
2 years ago |
fdai7037
|
bdfd6635f4
|
Die Parameter für die Wände für ein weiteres Level hinzugefügt bzw. verändert
|
2 years ago |
fdai7103
|
1e815b420a
|
Variablen für neues Level überschrieben
|
2 years ago |
David PC Saiz
|
08f9b28a65
|
Level 9 fertiggestellt
|
2 years ago |
fdai7172
|
9acf32f8e3
|
Globale Variable für die Wände hinzugefügt
|
2 years ago |
fdai7037
|
2e8eb799c2
|
Die Parameter für den höheren Schwierigkeitsgrad angepasst
|
2 years ago |
fdai7103
|
cd0db4ee06
|
Variablen für Level 8 initialisiert
|
2 years ago |
David PC Saiz
|
e47d77fb36
|
Level 7 beendet
|
2 years ago |
David PC Saiz
|
5eb2fc69b8
|
Windstärke zu Level 7 hinzugefügt
|
2 years ago |
fdai7172
|
31116e85d8
|
Level 7 vorbereitet
|
2 years ago |
fdai7172
|
478a15ed8e
|
Die Zufallswerte werden in den Korb variablen geschrieben
|
2 years ago |
fdai7037
|
2015e23667
|
Die Zufallszahl für y wird in einem vorgegebenen Bereich bestimmt.
|
2 years ago |
fdai7103
|
55c2643cf9
|
Bereich der Zufallszahl eingrenzen
|
2 years ago |
David PC Saiz
|
58b4b9083d
|
Zwei Variablen mit zufälligen Zahlen befüllt
|
2 years ago |
fdai7172
|
9de745ff13
|
Level 6 vorbereitet
|
2 years ago |