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David PC Saiz b9b3afe81e An Level 11 weitergearbeitet 2 years ago
fdai7172 bbc06c39e0 Mit dem Ende des Spiels begonnen 2 years ago
fdai7037 bdfd6635f4 Die Parameter für die Wände für ein weiteres Level hinzugefügt bzw. verändert 2 years ago
fdai7103 1e815b420a Variablen für neues Level überschrieben 2 years ago
David PC Saiz 08f9b28a65 Level 9 fertiggestellt 2 years ago
fdai7172 9acf32f8e3 Globale Variable für die Wände hinzugefügt 2 years ago
fdai7037 2e8eb799c2 Die Parameter für den höheren Schwierigkeitsgrad angepasst 2 years ago
fdai7103 cd0db4ee06 Variablen für Level 8 initialisiert 2 years ago
David PC Saiz e47d77fb36 Level 7 beendet 2 years ago
David PC Saiz 5eb2fc69b8 Windstärke zu Level 7 hinzugefügt 2 years ago
fdai7172 31116e85d8 Level 7 vorbereitet 2 years ago
fdai7172 478a15ed8e Die Zufallswerte werden in den Korb variablen geschrieben 2 years ago
fdai7037 2015e23667 Die Zufallszahl für y wird in einem vorgegebenen Bereich bestimmt. 2 years ago
fdai7103 55c2643cf9 Bereich der Zufallszahl eingrenzen 2 years ago
David PC Saiz 58b4b9083d Zwei Variablen mit zufälligen Zahlen befüllt 2 years ago
fdai7172 9de745ff13 Level 6 vorbereitet 2 years ago
fdai7037 9f30fc4db7 Der fünfte Level wurde eingeführt 2 years ago
fdai7103 9f0bf582c9 Level 4 vorbereitet 2 years ago
David PC Saiz e12eda2274 Level 3 hinzugefügt 2 years ago
fdai7172 c2c5b7bb6c Level 2 Hinzugefügt 2 years ago
fdai7037 85d9c415e4 Der erste Level wurde eingebaut 2 years ago
fdai7103 26e2bf3d96 Ballkoordinaten in loadLevel gesetzt 2 years ago
David PC Saiz 412011e58f Anpassung von Parametern. 2 years ago
fdai7172 ab15ad00c7 Die sortierte Liste wird in die TXT geschrieben 2 years ago
fdai7037 346411bd2c Das Schließen der geöffneten Datei wurde eingefügt 2 years ago
fdai7103 1b2454c3fe Wartezeit verkürzt 2 years ago
David PC Saiz aa5ed8614d Anpassung von Parametern. 2 years ago
fdai7172 b04270d8f6 Wartezeit Scoreboard Print eingefügt 2 years ago
fdai7037 e544c72e9b Die Inhalte der Datei werden widergegeben 2 years ago
fdai7103 74ddeabf66 Scoreboard zum ausgeben oeffnen 2 years ago
David PC Saiz 12c833d56e Sortierfunktion wird angepasst. 2 years ago
fdai7172 132a0e46f4 Die Sortierung-Funktion der Spieler wird eingebaut 2 years ago
fdai7037 ba63e8df9a Die Datei wird nach ausgeführten Befehlen geschlossen 2 years ago
fdai7103 012a1bb00f Anzahl der Spieler zwischenspeichern 2 years ago
David PC Saiz 02b5f5fa1e Der Score des Spielers wird in die Liste geschrieben. 2 years ago
fdai7172 2788ba197a Der Score wird verarbeitet 2 years ago
fdai7037 579e2eb3f9 Das Ablesen von Zeile zu Zeile wurde eingeführt 2 years ago
fdai7103 a31aa9554b Struct Player angelegt 2 years ago
David PC Saiz d09b6d9a40 Scoreboard-Datei wird ausgelesen. 2 years ago
fdai7172 5048ce82f4 Fehlermeldung für nichtvorhandene datei hinzugefügt 2 years ago
fdai7037 a88ab77114 Erstellen neuer Methode und Aufruf der Datei hinzugefügt 2 years ago
fdai7103 d5db4bb843 checkballposition:Weitere bed.,feldgrösse global 2 years ago
David PC Saiz 8cb3186e69 Methode die checkt, ob ein Tor gemacht wurde 2 years ago
David PC Saiz 6ca8a979ea Globale Variablen für den Eimer erstellt 2 years ago
fdai7172 23dd3242a6 Name wir in Textdatei gespeichert 2 years ago
fdai7037 dbf7d69fbf Die Option eingefügt, die den Spieler nach seinem Namen fragt 2 years ago
fdai7103 15584dadc1 addScoreboard methode erstellt 2 years ago
David PC Saiz adeee74ce3 clearfield in der loadlevel Methode integriert 2 years ago
David PC Saiz b12c077a06 Methode mit der das Spielfeld gesäubert wird 2 years ago
fdai7172 b9602d82a9 Methode LoadLevel Erstellt 2 years ago