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package LernProgramm;
import java.util.Scanner;
public class ProgrammMain {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Willkommen bei diesem kleinen konsolenbasierten 'LernProgrammm'!\n");
System.out.println("Du hast x Spielmodi!\n " + "1. Karteikarten\n" +
"2. Quizz\n" + "3. Binaer-Inverter\n" + "4. PrimZahlen bis 100\n"+ "5. Schaltjahrberechnung\n"
+"6. Schätzung der Zeit\\n"+"7. ?\n" +"8. ...\n"
);
try (Scanner einleser = new Scanner(System.in)) {
int wahl = einleser.nextInt();
switch (wahl) {
case 1:
FunktionenAusgelagert.Karteikarten();
break;
case 2:
FunktionenAusgelagert.Quizz();
break;
case 3:
FunktionenAusgelagert.Binaerrechner();
break;
case 4:
FunktionenAusgelagert.PrimBis100();
break;
case 5:
FunktionenAusgelagert.schaltjahr();
break;
case 6:
FunktionenAusgelagert.Timer();
break;
case 7:
FunktionenAusgelagert.EasterEgg();
break;
case 8:
System.out.println("Hier könnte dein Code stehen!\n" + "Werde kreativ und erstelle eigene Funktioenn, die du auf dich anpassen kannst!");
default:
System.out.println("Ungültige Eingabe, versuche es bitte erneut!\n");
}
}
System.out.println("Programm beendet\n"+
"Wir würden uns sehr über ein Feedback sowie gemeldete Bugs freuen");
}
}