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  1. package LernProgramm;
  2. import java.util.Scanner;
  3. public class ProgrammMain {
  4. public static void main(String[] args) {
  5. System.out.println("Willkommen bei diesem kleinen konsolenbasierten Spiel!\n");
  6. System.out.println("Du hast 3 Spielmodi!\n");
  7. System.out.println("1. Karteikarten\n");
  8. System.out.println("2. Quizz\n");
  9. System.out.println("3. Binaer-Inverter\n");
  10. System.out.println("4. PrimZahlenAusgabe\n");
  11. try (Scanner einleser = new Scanner(System.in)) {
  12. int wahl = einleser.nextInt();
  13. switch (wahl) {
  14. case 1:
  15. FunktionenAusgelagert.Karteikarten();
  16. break;
  17. case 2:
  18. FunktionenAusgelagert.Quizz();
  19. // Funktion
  20. break;
  21. case 3:
  22. FunktionenAusgelagert.Binaerrechner();
  23. // Funktion
  24. break;
  25. case 4:
  26. FunktionenAusgelagert.PrimBis100();
  27. // Funktion
  28. break;
  29. case 5:
  30. System.out.println("Diese Funktion wird derzeit entwickelt! Hab bitte etwas Geduld oder sei kreativ und erstelle dir selber eine Funktion!");
  31. // Funktion
  32. break;
  33. default:
  34. System.out.println("Ungültige Eingabe, versuche es bitte erneut!\n");
  35. }
  36. }
  37. System.out.println("Programm beendet\n");
  38. }
  39. }