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package LernProgramm;
import java.util.Scanner;
public class ProgrammMain {
public static void main(String[] args) {
boolean w = false; System.out.println("Willkommen bei diesem kleinen konsolenbasierten 'LernProgrammm'!\n"+ "Dieses Programm wurde von Arthur M, Dominik G. Frederick F. und Jannis F. enntwickelt");
do {
System.out.println("Du hast x Spielmodi!\n " + "1. Karteikarten\n" + "2. Quizz\n" + "3. Binaer-Inverter\n" + "4. PrimZahlen bis 100\n" + "5. Schaltjahrberechnung\n" + "6. Schätzung der Zeit\\n" + "7. ?\n" + "8. ...\n");
Scanner einleser = new Scanner(System.in);
int wahl = einleser.nextInt(); switch (wahl) { case 1: FunktionenAusgelagert.Karteikarten(); break; case 2: FunktionenAusgelagert.Quizz();
break; case 3: FunktionenAusgelagert.Binaerrechner();
break; case 4: FunktionenAusgelagert.PrimBis100();
break; case 5: FunktionenAusgelagert.schaltjahr();
break;
case 6: FunktionenAusgelagert.Timer();
break;
case 7: FunktionenAusgelagert.EasterEgg();
break;
case 8: System.out.println("Hier könnte dein Code stehen!\n" + "Werde kreativ und erstelle eigene Funktioenn, die du auf dich anpassen kannst!"); break; default: System.out.println("Ungültige Eingabe, versuche es bitte erneut!\n");
} System.out.println("\nMöchtest du erneut spielen?"); Scanner scan = new Scanner(System.in); char c = scan.next().charAt(0); { if (c == 'y') { w = true; } else { w = false; } }
} while (w == true);
System.out.println("Programm beendet\n" + "Wir würden uns sehr über ein Feedback sowie gefundene Bugs freuen");
}
}
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