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package LernProgramm;
import java.util.Scanner; import ITsecAufgaben.ITsecAufgaben;
public class ProgrammMain {
// Dies ist die Main Methode die quasi alles steuert und aufgruft
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Willkommen bei diesem kleinen konsolenbasierten 'LernProgrammm'!\n" + "Dieses Programm wurde von Arthur M, Dominik G. Frederick F. und Jannis F. enntwickelt");
System.out.println("Du hast x Spielmodi!\n" + "1. Karteikarten\n" + "2. Quizz\n" + "3. Binaer-Inverter\n" + "4. PrimZahlen bis 100\n" + "5. Schaltjahrberechnung\n" + "6. Schätzung der Zeit\n" + "7. ?\n" + "8. ...\n");
Scanner einleser = new Scanner(System.in);
int wahl = einleser.nextInt(); switch (wahl) { case 1: FunktionenAusgelagert.Karteikarten(); break; case 2: FunktionenAusgelagert.Quizz();
break; case 3: FunktionenAusgelagert.Binaerrechner();
break; case 4: FunktionenAusgelagert.PrimBis100();
break; case 5: FunktionenAusgelagert.schaltjahr();
break;
case 6: FunktionenAusgelagert.Timer();
break;
case 7: FunktionenAusgelagert.EasterEgg();
break;
case 8: System.out.println("Hier könnte dein Code stehen!\n" + "Werde kreativ und erstelle eigene Funktioenn, die du auf dich anpassen kannst!"); break; case 9: ITsecAufgaben a = new ITsecAufgaben(); a.erstesQuiz(); a.zweiteAufgabe(); a.dritteAufgabe(); a.vierteAufgabe(); a.fünfteAufgabe(); a.sechsteAufgabe(); break; default: System.out.println("Ungültige Eingabe, versuche es bitte erneut!\n");
}
System.out.println("Programm beendet\n" + "Wir würden uns sehr über ein Feedback sowie gefundene Bugs freuen");
}
}
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