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2 years ago
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  1. //created by Jannis Fingerhut
  2. package LernProgramm;
  3. import java.util.Scanner;
  4. public class ProgrammMain {
  5. // Dies ist die Main Methode die quasi alles steuert und aufruft
  6. public static void main(String[] args) {
  7. System.out.println("Willkommen bei diesem kleinen konsolenbasierten 'LernProgrammm'!\n"
  8. + "Dieses Programm wurde von Arthur M, Dominik G. Frederick F. und Jannis F. enntwickelt");
  9. System.out.println("Du hast x Spielmodi!\n" + "1. Karteikarten\n" + "2. Quizz\n" + "3. Binaer-Inverter\n"
  10. + "4. PrimZahlen bis 100\n" + "5. Schaltjahrberechnung\n" + "6. Schätzung der Zeit\n" + "7. ?\n"
  11. + "8. ...\n");
  12. Scanner einleser = new Scanner(System.in);
  13. int wahl = einleser.nextInt();
  14. switch (wahl) {
  15. case 1:
  16. FunktionenAusgelagert.Karteikarten();
  17. break;
  18. case 2:
  19. FunktionenAusgelagert.Quizz();
  20. break;
  21. case 3:
  22. FunktionenAusgelagert.Binaerrechner();
  23. break;
  24. case 4:
  25. FunktionenAusgelagert.PrimBis100();
  26. break;
  27. case 5:
  28. FunktionenAusgelagert.schaltjahr();
  29. break;
  30. case 6:
  31. FunktionenAusgelagert.Timer();
  32. break;
  33. case 7:
  34. FunktionenAusgelagert.EasterEgg();
  35. break;
  36. case 8:
  37. System.out.println("Hier könnte dein Code stehen!\n"
  38. + "Werde kreativ und erstelle eigene Funktioenn, die du auf dich anpassen kannst!");
  39. break;
  40. default:
  41. System.out.println("Ungültige Eingabe, versuche es bitte erneut!\n");
  42. }
  43. //Do while Schleife wäre noch ganz toll, haben wir aber probleme mit gehabt
  44. System.out.println("Programm beendet\n" + "Wir würden uns sehr über ein Feedback sowie gefundene Bugs freuen");
  45. //Danke
  46. }
  47. }