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//Klasse Player für Spieler einer Uno Runde
class Player {
//Erstellt ein Spieler mit einem Namen
constructor(name, gameInstanz) {
this._game = gameInstanz;
this._name = name; //Name des Spielers
this._turn = false; //Ob Spieler gerade am Zug
this._hand = [];
this._canPlay = false //Ob spieler gerade Karte legen kann
}
drawCard(cards){
for (let i = 0; i < cards; i++){
this._hand.push(this._game.cardPool[0]);
this._game.cardPool.splice(0, 1);
}
}
//Gibt den Namen eines Spielers zurück
get name() {
return this._name;
}
//Gibt zurück, ob der Spieler am Zug ist
get turn(){
return this._turn;
}
//Gibt zurück, ob der Spieler eine Karte legen kann
get canPlay(){
return this._canPlay;
}
//Gibt das SpielerDeck zurück
get hand(){
return this._hand;
}
}
//Exportiert Modul Player
module.exports = Player;