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function vierDiagonalRechts(allSpaltenArray) {
var Gewinner =0;
for (let i = 0; i <= allSpaltenArray.length -3; i++) {
for (let j = 0; j <= allSpaltenArray[0].length -3; j++) {
//Spieler Gruen
if (allSpaltenArray[j][i]===1 && allSpaltenArray[j+1][i+1]===1 && allSpaltenArray[j+2][i+2]===1 && allSpaltenArray[j+3][i+3]===1) {
Gewinner = 1;
}
//Spieler Rot
if (allSpaltenArray[j][i]===2 && allSpaltenArray[j+1][i+1]===2 && allSpaltenArray[j+2][i+2]===2 && allSpaltenArray[j+3][i+3]===2) {
Gewinner = 2;
}
}
}
return Gewinner;
}
module.exports = vierDiagonalRechts;