function vierDiagonalRechts(allSpaltenArray) { var Gewinner =0; for (let i = 0; i <= allSpaltenArray.length -3; i++) { for (let j = 0; j <= allSpaltenArray[0].length -3; j++) { //Spieler Gruen if (allSpaltenArray[j][i]===1 && allSpaltenArray[j+1][i+1]===1 && allSpaltenArray[j+2][i+2]===1 && allSpaltenArray[j+3][i+3]===1) { Gewinner = 1; } //Spieler Rot if (allSpaltenArray[j][i]===2 && allSpaltenArray[j+1][i+1]===2 && allSpaltenArray[j+2][i+2]===2 && allSpaltenArray[j+3][i+3]===2) { Gewinner = 2; } } } return Gewinner; } module.exports = vierDiagonalRechts;