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  1. function sammleGleicheZahlen(spieler, Augenzahl){
  2. var w1 = document.getElementById('AusgabeWuerfel1').innerHTML;
  3. var w2 = document.getElementById('AusgabeWuerfel2').innerHTML;
  4. var w3 = document.getElementById('AusgabeWuerfel3').innerHTML;
  5. var w4 = document.getElementById('AusgabeWuerfel4').innerHTML;
  6. var w5 = document.getElementById('AusgabeWuerfel5').innerHTML;
  7. var sum = 0;
  8. if (w1 == Augenzahl){
  9. sum += Augenzahl;
  10. }
  11. if (w2 == Augenzahl){
  12. sum += Augenzahl;
  13. }
  14. if (w3 == Augenzahl){
  15. sum += Augenzahl;
  16. }
  17. if (w4 == Augenzahl){
  18. sum += Augenzahl;
  19. }
  20. if (w5 == Augenzahl){
  21. sum += Augenzahl;
  22. }
  23. switch (spieler){
  24. case 1:
  25. document.getElementById(Augenzahl + '_Spieler1').innerHTML = sum;
  26. document.getElementById('aktuellerSpieler').innerHTML = "Spieler 2 ist an der Reihe";
  27. break;
  28. case 2:
  29. document.getElementById(Augenzahl + '_Spieler2').innerHTML = sum;
  30. document.getElementById('aktuellerSpieler').innerHTML = "Spieler 3 ist an der Reihe";
  31. break;
  32. case 3:
  33. document.getElementById(Augenzahl + '_Spieler3').innerHTML = sum;
  34. document.getElementById('aktuellerSpieler').innerHTML = "Spieler 4 ist an der Reihe";
  35. break;
  36. case 4:
  37. document.getElementById(Augenzahl + '_Spieler4').innerHTML = sum;
  38. document.getElementById('aktuellerSpieler').innerHTML = "Spieler 1 ist an der Reihe";
  39. break;
  40. }
  41. moeglicheWuerfeZuruecksetzen();
  42. }