|
|
#ifdef TEST
#include "unity.h"
#include "calculatorDivide.h"
void setUp(void) { }
void tearDown(void) { }
void test1_calculatorDivide(void) { float p, q, a, e; p = 26.24; q = 23.22; a = calculatorDivide(p, q); e = p/q; TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(e, a); }
void test2_calculatorDivide(void) { float p, q, a, e; p = 2236.24; q = 2123.22; a = calculatorDivide(p, q); e = p/q; TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(e, a); }
void test3_calculatorDivide(void) { float p, q, a, e; p = 623.2; q = 23.22; a = calculatorDivide(p, q); e = p/q; TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(e, a); }
void test4_calculatorDivide(void) { float p, q, a, e; p = 234.7; q = 124.2; a = calculatorDivide(p, q); e = p/q; TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(e, a); }
void test5_calculatorDivide(void) { float p, q, a, e; p = 26207.2; q = 278.23; a = calculatorDivide(p, q); e = p/q; TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(e, a); }
void test6_calculatorDivide(void) { float p, q, a, e; p = 111; q = 21; a = calculatorDivide(p, q); e = p/q; TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(e, a); }
void test7_calculatorDivide(void) { float p, q, a, e; p = 167; q = 23.22; a = calculatorDivide(p, q); e = p/q; TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(e, a); }
void test8_calculatorDivide(void) { float p, q, a, e; p = 26124; q = 23022; a = calculatorDivide(p, q); e = p/q; TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(e, a); }
void test9_calculatorDivide(void) { float p, q, a, e; p = 1234; q = 4321; a = calculatorDivide(p, q); e = p/q; TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(e, a); }
void test10_calculatorDivide(void) { float p, q, a, e; p = 2345; q = 123.7; a = calculatorDivide(p, q); e = p/q; TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(e, a); }
#endif // TEST
|