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FelixKrull 3 years ago
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  1. 3
      src/main/java/Game.java

3
src/main/java/Game.java

@ -162,9 +162,6 @@ public class Game {
if (p.figures.get(figId).getPosition() == -1) { if (p.figures.get(figId).getPosition() == -1) {
preCalculated = p.startPos; preCalculated = p.startPos;
} else if (p.figures.get(figId).getPosition() <= p.jumpToHome && (p.figures.get(figId).getPosition() + dice) > p.jumpToHome) { } else if (p.figures.get(figId).getPosition() <= p.jumpToHome && (p.figures.get(figId).getPosition() + dice) > p.jumpToHome) {
System.out.println(p.startHome);
System.out.println(dice);
System.out.println(p.jumpToHome);
preCalculated = p.startHome + (dice - (p.jumpToHome - p.figures.get(figId).getPosition()) - 1); preCalculated = p.startHome + (dice - (p.jumpToHome - p.figures.get(figId).getPosition()) - 1);
} else if (p.figures.get(figId).getPosition() >= p.startHome) { } else if (p.figures.get(figId).getPosition() >= p.startHome) {
preCalculated = p.figures.get(figId).getPosition() + dice; preCalculated = p.figures.get(figId).getPosition() + dice;

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