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using System.Threading.Tasks;
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namespace MiniGames.Client.Pages
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public partial class SchereSteinPapierPage
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{
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private string Username { get; set; }
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private string Ergebnis { get; set; }
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private int Spielerpunktzahl { get; set; }
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private int CPUpunktzahl { get; set; }
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private void CreateUser(string name)
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{
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SchereSteinPapierModel.SpielerErstellen(name);
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}
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private void Input(string input)
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{
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SchereSteinPapierModel.SpielerInput(input);
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Ergebnis = SchereSteinPapierModel.RegelModel.ergebnisAnzeige;
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Spielerpunktzahl = SchereSteinPapierModel.RegelModel.SpielerListe[0].Punkte;
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CPUpunktzahl = SchereSteinPapierModel.RegelModel.SpielerListe[1].Punkte;
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}
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}
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}
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