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using MiniGames.Shared.Models;
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namespace MiniGames.Client.ViewModel
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public interface ISchereSteinPapierEchseSpock
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{
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SchereSteinPapierEchseSpockModel RegelModel { get; set; }
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string CPUHand(int index);
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string HandAuswahl(string spielerHand);
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string SpielerEchse(string spielerHand, string gegnerHand);
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void SpielerErstellen(string name);
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void SpielerInput(string spielerHand);
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string SpielerPapier(string spielerHand, string gegnerHand);
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string SpielerSchere(string spielerHand, string gegnerHand);
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string SpielerSpock(string spielerHand, string gegnerHand);
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string SpielerStein(string spielerHand, string gegnerHand);
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}
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}
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