Continous Integration in der Praxis Gruppenarbeit
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using MiniGames.Shared.Models;
namespace MiniGames.Client.ViewModel
{
public interface ISchereSteinPapierEchseSpock
{
SchereSteinPapierEchseSpockModel RegelModel { get; set; }
string CPUHand(int index);
string HandAuswahl(string spielerHand);
string SpielerEchse(string spielerHand, string gegnerHand);
void SpielerErstellen(string name);
void SpielerInput(string spielerHand);
string SpielerPapier(string spielerHand, string gegnerHand);
string SpielerSchere(string spielerHand, string gegnerHand);
string SpielerSpock(string spielerHand, string gegnerHand);
string SpielerStein(string spielerHand, string gegnerHand);
}
}