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5.5 KiB
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using MiniGames.Shared.Enums;
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using MiniGames.Shared.Models;
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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namespace MiniGames.Client.ViewModel
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{
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public class Uno : IUno
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{
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public StapelModel KartenAblageStapel { get; set; } = new();
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public StapelModel ZiehKartenStapel { get; set; } = new();
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public List<HandKartenModel> Spieler { get; set; } = new();
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public bool IstAblageStapelFarbeGleichZuLegendeKarte(string neueKarteFarbe)
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{
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if (KartenAblageStapel.KartenModels.LastOrDefault().Farbe.Equals(neueKarteFarbe))
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{
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return true;
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}
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else
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{
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return false;
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}
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}
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public List<KartenModel> ZiehEineKarte(List<KartenModel> zuZiehendeHand)
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{
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List<KartenModel> _zuZiehendeHand = zuZiehendeHand;
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_zuZiehendeHand.Add(ZiehKartenStapel.KartenModels.FirstOrDefault());
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ZiehKartenStapel.KartenModels.RemoveAt(0);
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return _zuZiehendeHand;
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}
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public List<KartenModel> KarteAufStapelLegen(List<KartenModel> naechstenHand, KartenModel zuLegendeKarte)
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{
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List<KartenModel> _naechstenHand = naechstenHand;
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StapelModel _stapelModel = new();
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_stapelModel.KartenModels = new();
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const string _plusZweiKarte = "PlusZweiKarte";
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const string _retoureKarte = "RetoureKarte";
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const string _aussetzenKarte = "AussetzenKarte";
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if (KartenAblageStapel.KartenModels is null)
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{
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KartenAblageStapel.KartenModels = new();
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}
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switch (zuLegendeKarte.Name)
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{
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case _plusZweiKarte:
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for (int i = 0; i < 2; i++)
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{
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_naechstenHand = ZiehEineKarte(_naechstenHand);
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|
}
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break;
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case _retoureKarte:
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|
break;
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case _aussetzenKarte:
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|
break;
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default:
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break;
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}
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return _naechstenHand;
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}
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public void SpielerErstellen(string spielerName)
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{
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string _spielerName = spielerName;
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Spieler.Add(
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new HandKartenModel
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{
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Id = Spieler.Count() + 1,
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Name = _spielerName
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});
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}
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#region Stapel Erstellen
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public static StapelModel ErstelleStandardKarten()
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{
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StapelModel stapelModel = new();
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stapelModel.KartenModels = new();
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for (int f = 1; f <= 4; f++)
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{
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|
for (int k = 1; k <= 19; k++)
|
|
{
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|
var kartenbezeichnung = (Kartenbezeichnung)k;
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|
var kartenfarbe = (Farbe)f;
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|
stapelModel.KartenModels.Add(
|
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new KartenModel
|
|
{
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Name = kartenbezeichnung.ToString(),
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|
Farbe = kartenfarbe.ToString(),
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Spezial = false
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}
|
|
);
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}
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}
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return stapelModel;
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|
}
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public static StapelModel ErstelleFarbigeSpezialKarten()
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{
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|
StapelModel stapelModel = new();
|
|
stapelModel.KartenModels = new();
|
|
for (int k = 10; k <= 12; k++)
|
|
{
|
|
for (int f = 1; f <= 4; f++)
|
|
{
|
|
for (int i = 0; i < 2; i++)
|
|
{
|
|
var _kartenbezeichnung = (Kartenbezeichnung)k;
|
|
var kartenfarbe = (Farbe)f;
|
|
stapelModel.KartenModels.Add(
|
|
new KartenModel
|
|
{
|
|
Name = _kartenbezeichnung.ToString(),
|
|
Farbe = kartenfarbe.ToString(),
|
|
Spezial = true
|
|
}
|
|
);
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|
}
|
|
}
|
|
}
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return stapelModel;
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|
}
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public static StapelModel ErstelleJokerKarten()
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{
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|
StapelModel stapelModel = new();
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|
stapelModel.KartenModels = new();
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for (int k = 13; k <= 14; k++)
|
|
{
|
|
for (int a = 0; a < 4; a++)
|
|
{
|
|
var kartenbezeichnung = (Kartenbezeichnung)k;
|
|
stapelModel.KartenModels.Add(
|
|
new KartenModel
|
|
{
|
|
Name = kartenbezeichnung.ToString(),
|
|
Farbe = Farbe.Keine.ToString(),
|
|
Spezial = true
|
|
}
|
|
);
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}
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}
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return stapelModel;
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|
}
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public void ZiehKartenStapelZusammenstellen()
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{
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var standardKarten = Uno.ErstelleStandardKarten();
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var spezialKarten = Uno.ErstelleFarbigeSpezialKarten();
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|
var jokerKarten = Uno.ErstelleJokerKarten();
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|
|
|
ZiehKartenStapel.KartenModels = new();
|
|
ZiehKartenStapel.KartenModels.AddRange(standardKarten.KartenModels);
|
|
ZiehKartenStapel.KartenModels.AddRange(spezialKarten.KartenModels);
|
|
ZiehKartenStapel.KartenModels.AddRange(jokerKarten.KartenModels);
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|
}
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|
#endregion
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|
}
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|
}
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