using MiniGames.Shared.Models; namespace MiniGames.Client.ViewModel { public class TicTacToe : ITicTacToe { TicTacToeModel Model; public TicTacToe(TicTacToeModel model) { this.Model = model; } public TicTacToeBrett Brett { get { return Model.Brett; } set { Model.Brett = value; } } public int AktiverSpielerIndex { get { return Model.AktiverSpielerIndex; } set { Model.AktiverSpielerIndex = value; } } public bool SpielerInput(int spielerIndex, int posIndex) { return true; } public void SpielerWechsel() { AktiverSpielerIndex = (AktiverSpielerIndex == 0) ? 1 : 0; } } }