using System.Threading.Tasks; namespace MiniGames.Client.Pages { public partial class SchereSteinPapierPage { private string Username { get; set; } private string Ergebnis { get; set; } private int Spielerpunktzahl { get; set; } private int CPUpunktzahl { get; set; } private void CreateUser(string name) { SchereSteinPapierModel.SpielerErstellen(name); } private void Input(string input) { SchereSteinPapierModel.SpielerInput(input); Ergebnis = SchereSteinPapierModel.RegelModel.ergebnisAnzeige; Spielerpunktzahl = SchereSteinPapierModel.RegelModel.SpielerListe[0].Punkte; CPUpunktzahl = SchereSteinPapierModel.RegelModel.SpielerListe[1].Punkte; } } }