using MiniGames.Client.ViewModel; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using Xunit; namespace MiniGamesTests { public class UnoTest { public Uno UnoRegeln = new(); [Theory] [InlineData("rot", "rot", true)] private void IstAblageStabelFarbeGleichHandTest(string ablegeStapelKarte, string neueKarte, bool erwartet) { //arrange var _ablegeStabelKarte = ablegeStapelKarte; var _neueKarte = neueKarte; var _erwartet = erwartet; //act var erhalten = UnoRegeln.IstAblageStabelFarbeGleichHand(_ablegeStabelKarte, _neueKarte); //assert Assert.Equal(_erwartet, erhalten); } } }