using MiniGames.Shared.Models; using System; using System.Linq; namespace MiniGames.Client.ViewModel { public class Uno : IUno { public StapelModel AblageStabel { get; set; } public bool IstAblageStabelFarbeGleichHand(string ablegeStapelKarte, string neueKarte) { if (ablegeStapelKarte.Equals(neueKarte)) { return true; } else { return false; } } public HandKartenModel ZiehEineKarte(HandKartenModel handStapel, StapelModel stapelModel) { HandKartenModel _handStapel = handStapel; StapelModel _stapelModel = stapelModel; _handStapel.KartenModels.Add(_stapelModel.KartenModels.FirstOrDefault()); return _handStapel; } } }