diff --git a/BlazorSolution/MiniGamesTests/TicTacToeBrettTest.cs b/BlazorSolution/MiniGamesTests/TicTacToeBrettTest.cs index cb18287..8d17b4c 100644 --- a/BlazorSolution/MiniGamesTests/TicTacToeBrettTest.cs +++ b/BlazorSolution/MiniGamesTests/TicTacToeBrettTest.cs @@ -5,49 +5,51 @@ namespace MiniGamesTests { public class TicTacToeBrettTest { + const int LEER = TicTacToeBrett.LEER; + public TicTacToeBrett TestBrett( - int a = TicTacToeBrett.LEER, int b = TicTacToeBrett.LEER, int c = TicTacToeBrett.LEER, - int d = TicTacToeBrett.LEER, int e = TicTacToeBrett.LEER, int f = TicTacToeBrett.LEER, - int g = TicTacToeBrett.LEER, int h = TicTacToeBrett.LEER, int i = TicTacToeBrett.LEER + int f00 = LEER, int f10 = LEER, int f20 = LEER, + int f01 = LEER, int f11 = LEER, int f21 = LEER, + int f02 = LEER, int f12 = LEER, int f22 = LEER ) { return new( new int[,] { - { a, b, c, }, - { d, e, f, }, - { g, h, i, }, + { f00, f01, f02, }, + { f10, f11, f12, }, + { f20, f21, f22, }, } ); } [Theory] [InlineData(4, 0, - TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, - TicTacToeBrett.LEER, 0 + LEER, LEER, LEER, + LEER, 0 )] [InlineData(0, 1, 1 )] [InlineData(8, 2, - TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, - TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, - TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, 2 + LEER, LEER, LEER, + LEER, LEER, LEER, + LEER, LEER, 2 )] [InlineData(6, 3, - TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, 3, - TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, - TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER + LEER, LEER, LEER, + LEER, LEER, LEER, + 3, LEER, LEER )] [InlineData(3, 4, - TicTacToeBrett.LEER, 4, TicTacToeBrett.LEER, - TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, - TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER + LEER, LEER, LEER, + 4, LEER, LEER, + LEER, LEER, LEER )] public void Set_FreiesFeldBelegenTest(int pos, int wert, - int a = TicTacToeBrett.LEER, int b = TicTacToeBrett.LEER, int c = TicTacToeBrett.LEER, - int d = TicTacToeBrett.LEER, int e = TicTacToeBrett.LEER, int f = TicTacToeBrett.LEER, - int g = TicTacToeBrett.LEER, int h = TicTacToeBrett.LEER, int i = TicTacToeBrett.LEER + int a = LEER, int b = LEER, int c = LEER, + int d = LEER, int e = LEER, int f = LEER, + int g = LEER, int h = LEER, int i = LEER ) { // arrange @@ -207,7 +209,7 @@ namespace MiniGamesTests { // arrange TicTacToeBrett brett = TestBrett(); - int erwarteterGewinner = TicTacToeBrett.LEER; + int erwarteterGewinner = LEER; // act int erhaltenerGewinner = brett.Gewinner(); @@ -219,56 +221,56 @@ namespace MiniGamesTests [Theory] // Vertikale Reihe 1 [InlineData(0, - 0, 0, 0, - TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, - TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER + 0, LEER, LEER, + 0, LEER, LEER, + 0, LEER, LEER )] // Vertikale Reihe 2 [InlineData(1, - TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, - 1, 1, 1, - TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER + LEER, 1, LEER, + LEER, 1, LEER, + LEER, 1, LEER )] // Vertikale Reihe 3 [InlineData(2, - TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, - TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, - 2, 2, 2 + LEER, LEER, 2, + LEER, LEER, 2, + LEER, LEER, 2 )] // Horizontale Reihe 1 [InlineData(3, - 3, TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, - 3, TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, - 3, TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER + 3, 3, 3, + LEER, LEER, LEER, + LEER, LEER, LEER )] // Horizontale Reihe 2 [InlineData(4, - TicTacToeBrett.LEER, 4, TicTacToeBrett.LEER, - TicTacToeBrett.LEER, 4, TicTacToeBrett.LEER, - TicTacToeBrett.LEER, 4, TicTacToeBrett.LEER + LEER, LEER, LEER, + 4, 4, 4, + LEER, LEER, LEER )] // Horizontale Reihe 3 [InlineData(5, - TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, 5, - TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, 5, - TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, 5 + LEER, LEER, LEER, + LEER, LEER, LEER, + 5, 5, 5 )] // Diagonale Reihe links oben nach rechts unten [InlineData(6, - 6, TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, - TicTacToeBrett.LEER, 6, TicTacToeBrett.LEER, - TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, 6 + 6, LEER, LEER, + LEER, 6, LEER, + LEER, LEER, 6 )] // Diagonale Reihe rechts oben nach links unten [InlineData(7, - TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, 7, - TicTacToeBrett.LEER, 7, TicTacToeBrett.LEER, - 7, TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER + LEER, LEER, 7, + LEER, 7, LEER, + 7, LEER, LEER )] public void Gewinner_VolleReihenTest(int gewinner, - int a = TicTacToeBrett.LEER, int b = TicTacToeBrett.LEER, int c = TicTacToeBrett.LEER, - int d = TicTacToeBrett.LEER, int e = TicTacToeBrett.LEER, int f = TicTacToeBrett.LEER, - int g = TicTacToeBrett.LEER, int h = TicTacToeBrett.LEER, int i = TicTacToeBrett.LEER + int a = LEER, int b = LEER, int c = LEER, + int d = LEER, int e = LEER, int f = LEER, + int g = LEER, int h = LEER, int i = LEER ) { // arrange @@ -284,34 +286,34 @@ namespace MiniGamesTests [Theory] [InlineData( - 0, TicTacToeBrett.LEER, 0, - TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, - 0, TicTacToeBrett.LEER, 0 + 0, LEER, 0, + LEER, LEER, LEER, + 0, LEER, 0 )] [InlineData( - 1, 1, TicTacToeBrett.LEER, - 1, 1, TicTacToeBrett.LEER, - TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER + 1, 1, LEER, + 1, 1, LEER, + LEER, LEER, LEER )] [InlineData( - 2, TicTacToeBrett.LEER, TicTacToeBrett.LEER, - 2, TicTacToeBrett.LEER, 2, - TicTacToeBrett.LEER, 2, 2 + 2, 2, LEER, + LEER, LEER, 2, + LEER, 2, 2 )] [InlineData( 1, 1, 2, - 1, 3, 2, - 2, 3, 3 + 1, 3, 3, + 2, 2, 3 )] public void Gewinner_NichtVolleReihenTest( - int a = TicTacToeBrett.LEER, int b = TicTacToeBrett.LEER, int c = TicTacToeBrett.LEER, - int d = TicTacToeBrett.LEER, int e = TicTacToeBrett.LEER, int f = TicTacToeBrett.LEER, - int g = TicTacToeBrett.LEER, int h = TicTacToeBrett.LEER, int i = TicTacToeBrett.LEER + int a = LEER, int b = LEER, int c = LEER, + int d = LEER, int e = LEER, int f = LEER, + int g = LEER, int h = LEER, int i = LEER ) { // arrange TicTacToeBrett brett = TestBrett(a, b, c, d, e, f, g, h, i); - int erwarteterGewinner = TicTacToeBrett.LEER; + int erwarteterGewinner = LEER; // act int erhaltenerGewinner = brett.Gewinner();