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using MiniGames.Client.ViewModel; using MiniGames.Shared.Enums; using MiniGames.Shared.Models; using Moq; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using Xunit;
namespace MiniGamesTests { public class UnoTest { public Uno UnoRegeln = new();
private KartenModel BeispielKarte(string name, string farbe, bool spezial) { var _name = name; var _farbe = farbe; var _spezial = spezial;
KartenModel kartenModel = new() { Name = _name, Farbe = _farbe, Spezial = _spezial };
return kartenModel; }
private HandKartenModel BeispielHand() { HandKartenModel HandStapel = new() { Id = 1, Name = "Andrej", KartenModels = new() { new KartenModel { Name = Kartenbezeichnung.PlusZweiKarte.ToString(), Farbe = Farbe.Gelb.ToString(), Spezial = true } } };
return HandStapel; }
private StapelModel BeispielZiehKarten(string name, string farbe, bool spezial) { var _name = name; var _farbe = farbe; var _spezial = spezial;
StapelModel TestStapel = new(); TestStapel.KartenModels = new() { new KartenModel { Name = _name, Farbe = _farbe, Spezial = _spezial }, }; return TestStapel; }
[Theory] [InlineData(Farbe.Rot, Farbe.Rot, true)] [InlineData(Farbe.Blau, Farbe.Rot, false)] [InlineData(Farbe.Rot, Farbe.Blau, false)] [InlineData(Farbe.Blau, Farbe.Blau, true)] [InlineData(Farbe.Gelb, Farbe.Rot, false)] [InlineData(Farbe.Gruen, Farbe.Gruen, true)] private void IstAblageStabelFarbeGleichHandTest(Farbe ablegeStapelKarteFarbe, Farbe neueKarteFarbe, bool erwartet) { //arrange
var _ablegeStabelKarteFarbe = ablegeStapelKarteFarbe.ToString(); var _neueKarteFarbe = neueKarteFarbe.ToString(); var _erwartet = erwartet;
//act
var erhalten = UnoRegeln.IstAblageStabelFarbeGleichHand(_ablegeStabelKarteFarbe, _neueKarteFarbe);
//assert
Assert.Equal(_erwartet, erhalten); }
[Theory] [InlineData(Kartenbezeichnung.PlusZweiKarte, Farbe.Blau, true)] [InlineData((Kartenbezeichnung)1, Farbe.Gelb, false)] [InlineData((Kartenbezeichnung)3, Farbe.Blau, false)] [InlineData((Kartenbezeichnung)7, Farbe.Gruen, false)] [InlineData(Kartenbezeichnung.FarbwahlKarte, Farbe.Keine, false)] private void ZiehEineKarteTest(Kartenbezeichnung kartenbezeichnung, Farbe farbe, bool spezial) { //arrange
var _kartenbezeichnung = kartenbezeichnung.ToString(); var _farbe = farbe.ToString(); var _spezial = spezial; StapelModel zuFüllend = new();
var beispielStapel = BeispielZiehKarten(_kartenbezeichnung, _farbe, _spezial); var beispielHand = BeispielHand();
//act
zuFüllend.KartenModels = UnoRegeln.ZiehEineKarte(beispielHand, beispielStapel).KartenModels;
var erwartet = beispielStapel.KartenModels.FirstOrDefault(); var erhalten = beispielHand.KartenModels.LastOrDefault();
//assert
Assert.Equal(erwartet, erhalten); }
[Theory] [InlineData((Kartenbezeichnung)2, Farbe.Gelb, false)] [InlineData((Kartenbezeichnung)7, Farbe.Blau, false)] [InlineData((Kartenbezeichnung)9, Farbe.Gruen, false)] [InlineData((Kartenbezeichnung)4, Farbe.Rot, false)] [InlineData((Kartenbezeichnung)5, Farbe.Blau, false)] [InlineData((Kartenbezeichnung)9, Farbe.Gelb, false)] [InlineData((Kartenbezeichnung)6, Farbe.Gruen, false)] private void ErstelleStandardKartenTest(Kartenbezeichnung kartenbezeichnung, Farbe farbe, bool spezial) { //arrange
var _kartenbezeichnung = kartenbezeichnung.ToString(); var _farbe = farbe.ToString(); var _spezial = spezial; var erwartet = BeispielKarte(_kartenbezeichnung, _farbe, _spezial);
//act
var neuesDeck = Uno.ErstelleStandardKarten();
//assert
Assert.Contains(neuesDeck.KartenModels, n => n.Name.Equals(erwartet.Name) && n.Farbe.Equals(erwartet.Farbe) && n.Spezial == erwartet.Spezial );
} } }
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